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7/31/2026

7/29/2026

LLM + 하네스 - 에이전트란 무엇인가?

LLM + 하네스 - 에이전트란 무엇인가?
'에이전트(Agent)'라는 단어는 흔히 사용되지만, 그 의미는 매우 다양하다. 누군가에게는 챗봇을 의미하고, 누군가에게는 복잡한 자동화 프로그램을 뜻한다. 이처럼 모호한 에이전트 개념을 개인적인 관점에서 정리해본다. LL...

7/19/2026

7/15/2026

가혹한 토큰 경제학

가혹한 토큰 경제학
그동안 대다수 기업들은 AI를 무료 혹은 비교적 저렴한 비용으로 이용해왔다. (구독 모델을 허용한 기업이라면 지금도 저렴한 편이다.) 현재 시점에서는 AI 기업들이 감당하던 재정적 출혈이 임계점에 다다르고 있는 실정이다. 데이터 센터를 ...

7/11/2026

가장 비싼 코드

가장 비싼 코드
가장 비싼 코드는 아무도 원하지 않는 코드이다. 사람이든 AI든 코드를 작성하는데는 비용이 든다. 그런데 그 결과물을 아무도 원하지 않는다면, 가장 비싼 코드라 부를 수 있다. 코드는 제품을 구성하는 작은 단위다. 제품을 만들려면 Nee...

7/04/2026

거대 모델의 시대를 넘어

거대 모델의 시대를 넘어
최근 몇 년간 AI의 발전 공식은 명확했다. 더 많은 데이터, 더 큰 컴퓨팅 파워 그리고 더 거대한 모델을 만드는 것이었다. 하지만 모델이 커질수록 천문학적인 비용이 발생하고 효율성이 떨어지는 문제에 직면하게 되었다. 시장의 시선은 단순...

5/10/2026

LLM 라우팅, 요청에 적합한 모델 선택하기

LLM 라우팅, 요청에 적합한 모델 선택하기
요즘 팀에서는 Token 비용에 대한 관심이 많다. '토큰 이코노미'에 대해서 대부분 비슷할꺼라 생각된다. 단일 모델(예산 범위내에서 가장 좋은 모델)로 제품을 만들고, 다른 사용 사례에도 확장하는 형태로 대부분 사용한다. 이유는 간단하...

5/09/2026

모델 하나로는 부족한 시대

모델 하나로는 부족한 시대
요즘 하나의 모델만 사용하진 않는다. 새롭게 사용하고 있는 Goose 기반에 여러 모델들을 상황에 맞춰 사용중이다. Antigravity에서 자주 사용하던 스킬들도 Goose용으로 Porting 해두었으니, 사용해보실분들은 참고하세요. ( https...

3/03/2026

데이터는 누구의 일인가?

데이터는 누구의 일인가?
전사 데이터의 ‘기반’과 서비스 데이터의 ‘제품화’ 사이에서 요즘 생각이 많습니다. 회사에서 “데이터”라는 단어는 자주 하나로 뭉개집니다. 전사 데이터도 데이터고, 서비스 로그도 데이터고, 추천 점수도 데이터입니다. 하지만 같은 단어...

1/12/2026

RAG의 환각에 대한 대응

RAG의 환각에 대한 대응
현 거대 언어 모델(LLM)은 지난 몇 년간 급격한 성장을 이루었습니다. 단순히 AI 모델을 사용하는 것을 넘어, 자사의 방대한 내부 데이터를 LLM에 연동하여 실질적인 비즈니스 가치를 창출하고자 하는 요구에 직면해 있습니다. 이런 배경에는 RAG(R...

12/30/2025

가독성의 은밀한 비용, 코드 포맷팅이 LLM 예산을 어떻게 소모하는가?

가독성의 은밀한 비용, 코드 포맷팅이 LLM 예산을 어떻게 소모하는가?
아카이브( arXiv.org )에서 흥미로운 논문 을 읽었고 내용을 정리해봅니다. 소프트웨어 엔지니어링 역사에서 “가독성”은 성역과도 같은 가치였습니다. 코드는 컴퓨터가 실행하기 위해 작성되지만, 인간이 읽기 위해서도 작성된다는 이야기가 많았지요. 그...

12/24/2025

WeKnora v0.2.0 런칭

WeKnora v0.2.0 런칭
얼마전 Tencent에서 WeKnora v0.2.0을 런칭했습니다. 그런데 최근의 움직임과 약간 다른 느낌이 들었습니다. 최근 구글의 Gemini나 OpenAI의 모델들이 100만 토큰 이상의 방대한 컨텍스트를 한 번에 처리하기 시작하면서, 이제 RA...

11/29/2025

AI가 읽는 제품과 서비스를 설계

AI가 읽는 제품과 서비스를 설계
지난 30년 동안 웹의 역사는 인간을 위한 설계, 즉 “사용자 경험(UX)”의 역사였습니다. 1990년대의 투박한 텍스트 기반 인터페이스에서 매끄러운 모바일 터치 인터페이스에 이르기까지, 기술적 진보의 중심은 “인간의 눈과 손”이었습니다. 그러나 20...